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英雄联盟单双排和灵活组排什么区别(LOL灵活组排和单双排对比)

LOL现在的模式有以下几种——召唤师峡谷模式、极地大乱斗模式,加上去年才有的云顶之弈模式,在召唤师峡谷模式里又分为匹配、单排、灵活组排,光这几个模式就能产生数个鄙视链。


峡谷模式、大乱斗模式鄙视下棋


云顶之弈跟LOL传统模式比真的很休闲,从玩家所需要耗费的精力、脑力还有操作、时间等,全方面轻松于传统模式,当然也不排除有些娱乐玩家会觉得彼此彼此。正是因为以上原因,所以有部分玩着竞技性更强的传统模式的玩家,会“鄙视”下棋选手,这就跟玩妖姬秀的飞起鄙视玩琴女滚键盘那样。

单双排鄙视灵活组排


在单双排跟灵活组排的鄙视链里,其实大家都是比较能接受的,虽然LOL是个团队游戏,但实际上单排的王者确实比跟人一起排的含金量高,原因很简单,因为单排队友全靠运气,如果是多人组排,比如灵活组排里你1个白银选手跟着4个王者一起排,上个钻石不是很随意?但单排你运气再好也就上个白金5吧?不过有位网友做了一个补充,他说单双排含金量高,但对于高手来说其实难度比灵活组排要低,因为单双排可能带一个混子,而灵活组排可能带四个混子,因为单双排排到的队友水平不会差太多,所以比起全混子,有个把可以信任的队友才是正常现象。

排位鄙视匹配


排位都是有分数扣来扣去,所以大家会认真努力地发挥,玩辅助也会做好视野,匹配就不一样了,大部分玩家练英雄会选择匹配,而且打辅助的时候会尝试一些奇怪的英雄,或者跟朋友一起玩点有趣的套路,整体而言娱乐性更强,竞技性更低,所以出现匹配玩家被排位玩家鄙视也是正常的,但并不代表经常玩匹配的玩家水平就低于经常玩排位的玩家。

匹配鄙视大乱斗


大乱斗这么多年都没有排位模式,我们心里也清楚原因,这个地图用匹配模式里的英雄,是绝对没有游戏平衡性可言的,这样的前提注定没有公平可言,比云顶之弈的运气成分还大,但娱乐性跟云顶却差不多,这也是为什么现在老玩家都越来越喜欢玩大乱斗。正是因为老玩家的加入,所以匹配鄙视大乱斗没啥必要,谁还没有个玩召唤师峡谷的青春?


当然小编觉得萝卜青菜各有所爱,上面任何一种都不应该存在鄙视关系,只能说去承认某些方面一些模式确实会优于另一些,大家说对吧?